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第18回 オンライン機能

何か、先週更新するの忘れてましたね。
ちょっと色々と用事があったもので申し訳ない。

で、先々週もお休みだったので、2週間ぶりとなるのですが、
今回は神鏡世界に搭載されるオンライン周りの機能について書きます。
なんかシステム周りの紹介を書くたびに、オンラインシステムもあるよ!
みたいな事を書いてきたわけですが、実際どんなものなのかと。

まあ基本的に一人用のゲームなので、例えばMMORPGのように
リアルタイムで他のプレイヤーと交流するというのは出来ないのですが、
ゲーム内にいくつかあるネットワーク対応マップで、ちょっとした事ができます。


例えば期間ごとに変化する隠しボス。
なにせRPGなので、本編クリア後の隠しボスとかはお約束のようなものですが、
普通のゲームじゃそれも倒してしまったらもう終わり。
でもそれが例えば1、2週間くらいのスパンで変化していったら、
その度にいろいろ戦略やらを考えて戦えるので楽しいですね。


あとはバレンタインやクリスマスのような実世界の季節と連動した期間限定イベント。
ゲームを一回クリアして一段落ついたあとでも、
何かちょっとしたイベントや新しい要素があれば、定期的に遊びたくなるんじゃないでしょうか。


他には、RPGなのでいわゆるスコアランキングのようなものは難しいですけど、
何かそういうランキング的なものもいいですね。


最後に、お遊び的要素ですが、自分だけの小さなマップを持つことが出来ます。
このマップにはある程度自由に装飾する事が出来て、サーバ上にデータを記録するので
他のプレイヤーも訪れていろいろしたり出来ます。

これは小さなマップがプレイヤーの数だけ繋がってるイメージで、
ここでは任意の位置に飛んだり、ランダムな所へ飛んだりも出来たりする予定です。


と、まぁそんな感じなんですけど、何せこの辺の機能はいろいろな兼ね合いとかもあるので、
一応予定ということで、いろいろ変わる可能性は多々ある感じでお願いします。

あと、ゲームのメイン部分じゃないですし、どちらかというとゲームクリア後の要素が中心なので
たぶん頒布後少ししてからのパッチで追加という事になるかなとは考えてます。


そんな感じで、次回は何もなければ02/25です。

Fifteen | 2012/02/18 20:40:31

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