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第11回 成長システム2

ちょっと時間が遅くなってしまって土曜日に間に合ってないけど、
まぁそんな日もあるでしょうということで。

で、今回も前回に引き続き、成長システムについてです。
今回はスキルについて。

まず、スキルって何ですか。って話なのですが。
これはキャラクターの使用する、技、魔法、スペルカードなど、色々ありますが、
神鏡世界ではこれらを一まとめにして、スキルと呼びます。

レベルアップで取得出来るポイントを使い、スキルを取得します。
スキルにはレベルがあるので、取得済みのスキルのレベルを上げることも出来ます。
同じスキルでもLv1とLv10では、当然後者の方が強力なので、よく考える必要があります。

また、神鏡世界ではスキルツリー制を採用していて、
最初に取得出来るスキルは少ないですが、上位のスキルの取得条件を満たすことで、
少しずつ、より強力なスキルを使えるようになっていきます。

スキルは大きく分けてパッシブとアクティブの2種類があります。
まずパッシブは取得しているだけで効果があるもので、
例えば椛のパッシブスキル「千里眼」は取得しているだけで命中率が増加します。

次にアクティブですが、こちらは使用することで効果が出るもので、
例えば一般的な攻撃技だったり回復魔法だったり、そういうものです。
例えば文の「天狗の舞」は自身の攻撃力と素早さを一時的に大幅に上昇させます。

パッシブスキルは取得しているだけで効果があるので便利ですが、
その分効果はそれほど高くないものが多いです。
アクティブスキルは使用する必要があるので、手間があったり消費があったりですが、
その分強力な効果を発揮するものもあります。

スキルというのは、戦闘での戦略性に深く関わってくるもので、
同じキャラでもスキルの取得の仕方によって、全く変わってくる感じになります。
その辺もいろいろ考えながら育てて行くと、楽しいじゃないでしょうか。

次は12/03。えっもう12月えっ。

Fifteen | 2011/11/27 01:14:35

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