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第23回 スキル紹介1

web体験版ですが、来週の土曜の更新で公開できるように頑張ってますので
もう少々お待ちくださいませ。


というわけで予告通り先週はお休みだったので、間が開きましたが、
今日からはスキルの紹介を行っていきます。

スキルは以前にも解説した通り、
取得しているだけで効果のあるパッシブスキルと、能動的に使用する必要のあるアクティブスキルがあり、
だいたい一人あたり15~20個程度の種類があります。
その中から、いくつか紹介していこうと思います。


それじゃ早速まずは文のスキルから。

鴉天狗の心得

パッシブスキルで、鴉を連れ歩いて戦闘中に鴉を利用したスキルが使えるようになります。
もちろん連れ歩くだけでは意味が無く、このスキルを前提スキルとする、
さらに上位のスキルを取得する事によって意味が出てくる感じのものです。

ダブルシャッター

これもパッシブスキルで、通常攻撃の際に時々2回連続で攻撃するようになります。
スキルレベルによって確率は上がっていきます。
シンプルですが、発動すれば単純にダメージは2倍になる強力なスキルです。


次に椛のスキルです。

シールドブーメラン

これはアクティブスキルで、戦闘中に使用することで効果が発揮されるタイプです。
盾を投げつけて遠距離に攻撃が出来ます。
このスキルで特徴的なのは、ダメージ計算が盾の強さによって判定されるので、

いくら強い武器でも盾が弱いとあまりダメージが出ず、
逆に盾が強ければ素手でも高いダメージが出せます。

ヘルハウンド

これもアクティブスキル。
相手に噛み付いて攻撃します。
鋭い牙で相手の装甲を噛み砕く感じで、攻撃後に相手の防御力を減少させます。


そしてにとり。

睡眠ガス発生装置

地面に罠を設置します。
この罠に敵が触れると発動し、この罠の場合は睡眠状態にします。

こういう罠スキルは他にもにとりはいくつか取得できます。

装備制作

これは非常に特徴的で重要なスキルで、戦闘中以外に使用でき、
その名の通りいくつかの材料から装備を作ります。
制作でしか作れない装備などもありますし、
普通に入手できる装備でも、制作で作ったほうが強かったりもする感じです。

ちなみに装備制作はにとりのスキル以外でも、NPCで行う事も可能ですが、
その場合は必要となる材料が多く必要になってしまいます。
なのでスキルで作ったほうが楽ですが、その分にとり本人が他のスキルを取得出来ないので、
その辺はどう育成していくかで考えてください。


ということで、今日はこの3人のスキルをいくつか紹介しました。
来週以降もしばらくこの流れでいく感じになるかなと。

Fifteen | 2012/04/07 22:50:22

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